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2024 iThome 鐵人賽

DAY 6
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自我挑戰組

從零開始製作小遊戲系列 第 6

Day-6 2D遊戲工具舉例~

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Unity 常用的 2D 遊戲工具:

  1. 2D Tilemaps:用於製作地圖或關卡。
  2. Sprite Editor:用於製作和管理角色或物品的動畫和圖像。
  3. Rigidbody2D 和 Collider2D:用於處理角色或物件的物理效果和碰撞檢測。
  4. Animator:用於控制角色和物件的動畫狀態和過渡。
  5. Particle System:用於製作遊戲中的特殊效果,如爆炸、火花、煙霧等。

Unity 讓你很容易實現2D遊戲的各種核心功能和特效。無論是簡單的益智遊戲還是複雜的RPG,你都可以使用Unity來實現這些設計。

介紹一個由Unity設計出的遊戲《Among Us》
https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20240920/20169455LB2CGhhOLP.jpg
類型: 社交推理遊戲
簡介: 雖然遊戲圖像簡單,但《Among Us》成功成為了全球現象。這款多人社交推理遊戲中,玩家分為船員和內鬼,船員需要完成任務並找出內鬼,而內鬼則試圖暗中破壞。
特點: 雖然遊戲機制簡單,但玩家之間的互動和推理使遊戲極具娛樂性。


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